Godot で作るプラットフォーマー Part 10:スタート画面を作ろう!
第10回目の今回は、ゲーム開始時に表示されるスタート画面を作る。タイトル画面、スタートメニューとも言う。 それだけだと、前回と比べて簡単すぎるので、ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを選択できる仕組みも実装する。画面遷移のイメージは以下の通りだ。 まずゲームを始めるとスタート画面が表示される。 スタートボタンを押すとプレイヤーキャラクター選択画面に遷移する。 プレ...
第10回目の今回は、ゲーム開始時に表示されるスタート画面を作る。タイトル画面、スタートメニューとも言う。 それだけだと、前回と比べて簡単すぎるので、ゲーム開始時にプレイヤーキャラクターを選択できる仕組みも実装する。画面遷移のイメージは以下の通りだ。 まずゲームを始めるとスタート画面が表示される。 スタートボタンを押すとプレイヤーキャラクター選択画面に遷移する。 プレ...