Godot で作るプラットフォーマー Part 14:プレイヤーキャラクターのアクションをアップデートしよう!
第14回目の今回は、プレイヤーキャラクターのアクションをアップデートしていく。具体的には以下にリストアップしたジャンプとダッシュの動きや演出を追加していく。 落下時のアニメーション 壁ジャンプ ダブルジャンプ(2段ジャンプ) 走っている時の砂埃 ダッシュ時のゴーストエフェクト(残像効果) おまけのような内容だが、作って実際にプレイすると非常に楽しいところなので、是非やっ...
第14回目の今回は、プレイヤーキャラクターのアクションをアップデートしていく。具体的には以下にリストアップしたジャンプとダッシュの動きや演出を追加していく。 落下時のアニメーション 壁ジャンプ ダブルジャンプ(2段ジャンプ) 走っている時の砂埃 ダッシュ時のゴーストエフェクト(残像効果) おまけのような内容だが、作って実際にプレイすると非常に楽しいところなので、是非やっ...