🤖 Godot3 のサウンドリソースをプログラムで切り替える方法
この記事では、「AudioStreamPlayer」ノード 1 つで複数のサウンドリソース(音楽や効果音のファイル)を切り替えて再生する方法を説明する。 基本的に、「AudioStreamPlayer」系のクラスは、ノード1つに対して、設定できるサウンドリソースは1つだけだ。つまり、サウンドリソースの数だけシーンツリー内に「AudioStreamPlayer」ノー...
この記事では、「AudioStreamPlayer」ノード 1 つで複数のサウンドリソース(音楽や効果音のファイル)を切り替えて再生する方法を説明する。 基本的に、「AudioStreamPlayer」系のクラスは、ノード1つに対して、設定できるサウンドリソースは1つだけだ。つまり、サウンドリソースの数だけシーンツリー内に「AudioStreamPlayer」ノー...