Godot で作るプラットフォーマー Part 13:サウンドを追加しよう!

プラットフォーマー Part 13 サムネイル

第13回目の今回は、ゲームにサウンドを追加する。ゲームに使われるサウンドというのは、大きく分けて2種類ある。バックグラウンドミュージック(BGM)と効果音(サウンドエフェクト:SFX)だ。Godot Engine ではどちらも追加する方法に大きな違いはない。素材さえ用意すれば、追加するのは比較的簡単だ。特定のタイミングでサウンドを鳴らしたい時、例えば、プレイヤーキャラクタ...

2022-04-08 · 36 分